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ue5导出的动画fbx不能二次编辑
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(Anonymous User)
June 24, 2025, 7:25am
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无法二次编辑,意思是说:“就是ue导出的动画fbx,不是3dmax的biped骨架,因此不能有效的进行二次编辑”。
然后这个资产,就是免费资产(社区ALS插件)
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