我本地尝试使用World Partition的Builder,在RunInternal函数写了一些获取场景渲染信息的功能,但是调试发现场景的Actor都可以加载,但是没有渲染相关的数据,比如导不出screenshot,viewport为空等问题,像是渲染逻辑没有启动,不知道哪里的参数设置有问题,想问下有没有一个用world partition加载地图,在commandlet下烘焙反射球的例子可以参考一下,非常感谢!
PS:这套逻辑在UE4下没有问题,RequiresCommandletRendering()返回为true