お世話になっております。
表題の通り、UE5.8.0に含まれているShooterGameにてCookエラーが出ていました。
該当ラベルを作成しなおすことで問題なく使用できますが、公式リポジトリ/ストリームにsubmitされているファイルも5.8.0向けに作成しなおして頂けると幸いです。
▼ 対象ファイル
Samples/Games/ShooterGame/Content/Maps/StartupLabel.uasset
Samples/Games/ShooterGame/Content/Maps/SanctuaryLabel.uasset
Samples/Games/ShooterGame/Content/Maps/HighriseLabel.uasset
▼ エラー内容(一部抜粋)
LogClass: Error: Failed loading tagged SoftObjectProperty /Script/Engine.PrimaryAssetLabel:ExplicitAssets.ExplicitAssets. Read 4B, expected 0B. Package: /Game/Maps/StartupLabel
LogOutputDevice: Warning:
Script Stack (0 frames) :
LogWindows: Error: appError called: Assertion failed: Tag.Size == Loaded [File:D:\*****\Sync\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Private\UObject\Class.cpp] [Line: 1930]
Size mismatch in ExplicitAssets of PrimaryAssetLabel of type ArrayProperty(AssetObjectProperty). Loaded 4 bytes but expected 45. Package: /Game/Maps/StartupLabel. Property: 'ExplicitAssets'. Type: 'Class /Script/Engine.PrimaryAssetLabel'.
[Attachment Removed]