UE5.6のプラグイン開発を実施する場合に開発ライセンス(シート)を購入する必要はありますか?

弊社では、業務委託先(一次委託先)の開発メンバーにUE5のプラグインを開発してもらおうとしています。

  • 弊社(ライセンス保有企業)の管理下で、一次委託企業側が「弊社のために」UEを用いてプラグイン+同梱サンプルを開発する
  • 配布主体・運用主体は弊社である

このとき、​一次委託先に対して開発ライセンス(シート)を払い出す必要はあるでしょうか。

私の解釈では、以下の2択のうち、2の「シートは不要」​が結論だと考えています。

  1. 弊社が既存で契約しているシートに一次委託メンバを追加
  2. シートは不要

​補足​

  • ライセンスページにて、「プラグイン開発に関してはライセンス不要」と読める旨を確認しております。 https://www.unrealengine.com/ja/license
  • Unreal Engine の公式 FAQ の中に「Unreal Engine のプラグインを開発しています。シートを購入する必要はありますか?」という質問項目もあり、以下の回答を確認しております。
    • https://www.unrealengine.com/ja/faq
    • 回答:いいえ。 今後も Unreal Engine を無料で使用することができます (Unreal Engine のエコシステム改善にご協力いただきありがとうございます)。開発したプラグインを Unreal Engine マーケットプレイスで販売する場合は、収益の 88% をクリエイターが受け取る通常の収益分配モデルが適用されます。

お世話になっております。

プラグイン開発者は、シートライセンス(Unrealサブスクリプション)は不要です。

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https://www.unrealengine.com/ja/faq

問題なくプラグインの開発できると思います。

引き続きもよろしくお願いします。​