UE5.6关闭IO Store功能后,蓝图报错

因为我们的项目原因是不能开启IO Store功能的,在没有升级到UE5.6引擎的时候是正常的。我们在UE5.6原版引擎里,新建了一个测试工程,在Project Setting里关闭Use IO Store的功能(默认开启),然后新建了一个继承自GameMode的蓝图,并把这个蓝图关联到Wolrd Settings的GameMode Override里面,然后选择Package Windows包,在打出的包启动后会有个报错,如附图所示。ActuralComponentTemplateData->ComponentTemplateClass这个指针为空了

Hi,

你好,我可以复现这个问题,不过看起来这个功能应该有很久没人测试了,我暂时不确定具体原因,我已经在提了Jira UE-307255(内部),如果后续有修复,我会把结果同步给你。

目前暂时先关掉Generate optimized Blueprint component data,或者考虑兼容IO Store,因为我担心后续应该不会花很大力气维护关闭IO Store的情况了。