UE5.6にて、パッケージビルドでFastGEO有効化した際にクラッシュが発生する修正の取り込みを行いたい

お世話になっております

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FastGeoを利用した際にUE5.6でクラッシュするケースが過去に報告されており、その修正がUE-318822で修正されている様なのですが、

Fix Commit46585252 についてPerforceで検索しても閲覧権限が無く、修正内容の取り込みが行えないのですが、

これについて閲覧や取得する方法はありますでしょうか?

[Image Removed]

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かなり初歩的な操作の問題等でありましたら大変失礼致します

よろしくお願いいたします

Unreal Engine IssuesからこのCLを見つけていただいたと思うのですがCL番号に誤りがありました。

正しくは CL#46585249 となります。大変恐縮ですがこちらをご参照ください。

正しくは CL#46585249 との事で確認しましたところ、該当の修正Commitが見つかりました

ありがとうございます!