UE5.5.4版本导入带Morph Target属性的skeletalmesh到编辑器,对应的Skeleton资源不能自动生成Curves属性. 截图在上传的文件里
我本地测试了5.5.4可以导入,测试文件供参考。或者你把无法导入到文件发我试下
我们这边在UE5.5.4官方引擎测试了下您提供的morphTT这个资源,依然没有创建对应的曲线,如下图所示,是不是在导入的时候需要勾选什么额外的选项呢?[Image Removed]
勾选导入动画选项下的Add Curve Metadata to Skeleton选项。看了下5.5.4版本导入的时候这个选项是和是否导入Animation选项关联,但前期版本并不关联可以单独开关。可能是这个原因导致了如果导入Animation选项关闭,或者FBX不带Animation情况下默认不会为Skeleton创建Curve Metadata
[Image Removed]这里有一个带Animation的FBX,根据以上设置你再试试,应该就可以了