我们是4K的地形,RVT的tilecount设置为13,并且勾选了adaptive,以60帧在IOS上运行游戏地形一定会发生闪烁,但是设置为30帧就没事,调整了r.VT.MaxTilesProducedPerFrame等相关参数都没用,同样的问题在android上就没有问题。把adaptive去掉就没问题了,请问这个问题后续版本有修复计划吗。
重现步骤
地形使用RVT渲染,并且使用adaptive
补充下:我们地形使用的是staticmesh
Hi,
你好,方便提供一个简单的蓝图复现工程吗,我上次尝试复现,没有复现出来。