ue5.4版本升级到ue5.5版本以后,移动端的游戏,场景里面遮挡剔除的闪烁问题看起来比之前更加严重了

ue5.4版本升级到ue5.5版本以后,移动端的游戏,场景里面遮挡剔除的闪烁问题看起来比之前更加严重了,看起来是快速移动时候,历史帧的遮挡情况和当前帧不匹配,导致了闪烁问题,这是项目的设置:r.InstanceCulling.OcclusionCull=1 ;r.AllowOcclusionQueries=True; r.OcclusionFeedback.Enable=True;这种情况是参数设置不合理还可能是其他原因?有什么办法缓解吗?

您好, 在另一个问题中, 您已经试过 r.NeverOcclusionTestDistance 改为 2000​, 是否可以解决问题