ue5.4、ue5.5、ue5.6之后,pso预编译系统,是否只要预加载资产,其所有依赖资产pso就会自动预编译?

ue5.4、ue5.5、ue5.6之后,pso预编译系统,是否只要预加载资产,其所有依赖资产pso就会自动预编译?

目前测试下来,还是需要,通过actor作为宿主spawn到关卡,并且呈现到相机视口内,才可以预编译,否则可能缓存不命中

重现步骤
目前测试下载

您好,precache只会在postload时创建预测可能会出现的pso,并不保证所有的都会用到。可以结合bundled pso一起工作可以保证缓存命中