UE5.2 Visual Studio2022のビルドのエラー

UE5.2 Visual Studio2022のビルドのエラーです。「エラーが多すぎてIntelliSenseのエンジンが適切に機能しません。 一部のエラーはエディターに表示されない可能性があります。」と出てきました。エラーコード?に「 MSB8037」と出てきました。そのコードで調べても、まったくうまくいかず、例えば「 選択した Windows SDK の既定のインクルード ディレクトリは $(WindowsSDK_IncludePath) マクロで指定されます。 」という分の意味が理解できませんでした。もう一人ではどうにもならない状況で完全に詰んでます。誰か助けてください。よろしくお願いします。
初めての投稿なのでどういう風に書けばよいのか、どんな情報を書けばよいのかもわからなかったので、エラーの画面のスクショを載せておきます。

実行環境:
Windows10

作業環境:
Unreal Engine5.2
Visual Studio2022

参考にしたURL:MSBuild エラー MSB8037 - MSBuild | Microsoft Learn

CPU:AMD Ryzen5 3600 6-Core Processor
GPU:NVIDIA GeForce RTX 3070
メモリ:16GB

まずは下記のドキュメントに目を通してください

エラーから判断するに、WindowsSDKが見つからないものと思われます
WindowsSDKがインストールされているか確認してください

その他、開発に必要なSDKは、リリースノートのSDKのアップグレードに記載されているものを参考にそろえてください

UnrealEngineの開発では、エラー一覧は見る意味がありません
出力タブに出力されたログだけが正しい情報になります

回答ありがとうございます。
WindowsSDKを調べてみたら、Version=10.0.22621.0と出てきました。後、リリースノートのSDKの部分のリンクにあったX86というのをインストールしてみましたが、出力のところにerror MSB3073と出て、まだUE5.2のプロジェクトが開けない状態です。