Unreal Engine 5.2.0 正式版がリリースされましたね!
漆黒問題も問題ありませんでした!
Movie Scene Capture (Legacy) 、 Movie Render Queueも大丈夫でした。
全体的な動作も軽快で素晴らしいです!
●UE5.2.0 正式版
リリースノートのBug Fixedや改善項目中には、本トピックの影漆黒問題に対する直接的なものは見つけられませんでしたが、リリースノート中に以下が挙げられており、この辺の話だったのでしょうか?
Hardware ray-tracing support for Lumen is not supported on macOS, which means Lumen will fall back to using a software-only ray-tracer. This means Lumen will produce lower-quality results (for example, reflections are less detailed and dynamic meshes are not visible in them) on Apple Silicon compared with devices that have hardware ray tracing support.
Unreal Engine 5.2 Release Notes | Unreal Engine 5.2 Documentation より抜粋
ハードウェア・レイトレーシングからソフトウェア・レイトレーシングに「戻す」(fall back) するとありますね。
ということで、影漆黒問題は UE5.1.x 特有の問題だったと言えるでしょうか?
UE5.2.0 で解消されて本当に助かりました。ご対応ありがとうございました。
本件クローズいたします。
