UE5.1 MacOS上で影が濃い現象 (Lumen)

お役に立ててよかったです。

なお、回避策としては、こちらでtbelgraveさんが別の方法も挙げてくれておりました。
Global IlluminationのMethodをLumenを諦めてScreen Space (Beta) に変更する方法ですね。
こちらの方法ですと、シーケンサーで動画出力しても漆黒問題も回避できておりました。

また、こちらではEpic Staffの方が、理由も含めてMac + Nanite/Lumen の現状を説明してくれてました!!
拝読する限り、M3チップが登場するまではなんとも言えない感じですかね?

私は個人的に映像制作をメインに行なっているため、パッチが登場するか、他の方法が見つかるまでは、GI MethodをScreen Spaceにして対応しようと思います :+1: