Ue4打包

UE4 物体描边在UE引擎里预览效果很好,但是打包出来之后,就看不到了。
同时我有两种材质球,其中一种,它显示SM5 Scenetexture不允许使用透明材质。
这两个问题我希望得到帮助。

你得说详细点,是不是用了比较旧的素材包?

我是从bilibili下载下来的一个制作好的描边材质文件,直接用的。这个怎么看旧版与新版呢。今天打包提示材质已保存为空引擎版本,将会被引用,但是可能不兼容,之后在打包完成运行的时候就没有描边效果。

你还是没说是哪个描边包,原版针对是哪个版本,你自己用的什么版本UE,用什么环境打包。This is a complete sentence.

我用的是那个谌嘉诚(UE4初学者系列教程#22-武器选取描边_哔哩哔哩_bilibili

他用的是LineTrace节点中的DrawDebug,当然编译完就没有了,要想编译后有,需要override这个debug功能,自己画出来

啊,这怎么弄呢,我今天早上重新导了一遍材质,发现变好了。您说的那个override是节点吗,还是什么。