UE4对场景高度的限制是多少,除了浮点数精度范围限制,还有其他限制么,如果一个无限升高的场景,仅考虑引擎对场景高度的限制,建议多高重置一次世界中心
Hi,
我觉得高度的可能也受WORLD_MAX的限制,当然,很可能差不多到HALF_WORLD_MAX的地方,甚至更近的区域,就会遇到浮点精度的问题。我个人感觉重置世界中心坐标估计不同项目组会有不同的经验,个人感觉超过一定范围(不如5000m或者8000m)就重置一下,应该没什么坏处。
UE4对场景高度的限制是多少,除了浮点数精度范围限制,还有其他限制么,如果一个无限升高的场景,仅考虑引擎对场景高度的限制,建议多高重置一次世界中心
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我觉得高度的可能也受WORLD_MAX的限制,当然,很可能差不多到HALF_WORLD_MAX的地方,甚至更近的区域,就会遇到浮点精度的问题。我个人感觉重置世界中心坐标估计不同项目组会有不同的经验,个人感觉超过一定范围(不如5000m或者8000m)就重置一下,应该没什么坏处。