我认为Steam子系统不适用于编辑器中的播放。
您要么需要打包游戏,要么通过桌面快捷方式(独立运行游戏)运行地图。
我认为Steam子系统不适用于编辑器中的播放。
您要么需要打包游戏,要么通过桌面快捷方式(独立运行游戏)运行地图。
我按照官方文档,下载最新sdk,安装到对应位置,改DefaultEngine.ini,打开插件,但是我游戏下方就是弹不出steam的信息界面。换了台电脑也是
我的比赛是4.25。它与桌面快捷方式一起使用。像这样:
“ C:\ Program Files \ Epic Games \ UE_4.25 \ Engine \ Binaries \ Win64 \ UE4Editor.exe”“ C:\ Users \ <用户名> \ Documents \ Unreal Projects \ FP \ FP.uproject”-游戏
都不行,通过测试,4.25及4.26版本无法通过官方文档给出的方法或是之前的其他方法接入sdk,而4.24可以,但是我的游戏版本就是4.25
是指发送到桌面快捷方式吗?
是。桌面快捷方式将打开编辑器并运行地图。通过这种方式,蒸汽子系统起作用
那对不起我不确定… :-/
我新建了一个测试项目,通过桌面的4.25引擎快捷打开,并没有打开epic客户端。在DefaultEngine.ini里添加了官方OnlineSubsystemSteam文档里的代码:
[/Script/Engine.GameEngine]
+NetDriverDefinitions=(DefName=“GameNetDriver”,DriverClassName=“OnlineSubsystemSteam.SteamNetDriver”,DriverClassNameFallback=“OnlineSubsystemUtils.IpNetDriver”)
[OnlineSubsystem]
DefaultPlatformService=Steam
[OnlineSubsystemSteam]
bEnabled=true
SteamDevAppId=480
[/Script/OnlineSubsystemSteam.SteamNetDriver]
NetConnectionClassName=“OnlineSubsystemSteam.SteamNetConnection”
开启了OnlineSubsystemSteam
SteamSockets
SteamShared
三个插件,
独立运行窗口,但是依然没有成功。
我用自己的项目按照上述步骤,打包运行也不成功