[UE4] Soucis d'affichage après rendu Unreal Engine | [UE4] Concerns(Marigolds) of display(posting)

Salut tout le monde.

ça fait un moment que je me trimbale avec ce problème qui perciste dans mes maps.

voilà après le rendu (et même avant) il y des srotes de “traits” entre les mesh comme si les textures (material) ne s’accordent pas.

je cherche une solution merci !

Pour infos je modélise mes mesh sur 3DS Max


Safety everybody.
That makes a moment when I lug around with this problem which perciste in my maps.
Here is after the depiction (and same front) he srotes of “lines” between mesh as if textures (material) do not agree.
I look for a solution thank you!

For information I model my mesh on 3DS Max

Scuse for the bad translate… and thanks !

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Hi!
Take a thoroughly look in those two threads:

I hope this helps you.