UE4でMayaのカメラアニメーション情報をインポートして再生する最適な手段について

お世話になっております。
カメラの移動に関しましてはSequencer(LevelSequence)として扱って頂くことになるかと思います。
インポートや再生、プレビュー機能等が集約されているため、
こちらをご使用していただくのが最適かと思われます。
よろしくお願いいたします。