Hey
I just compiled the current release branch of Unreal with VS 2017, which worked fine. But after I started the editor and created a new project, it creates the project but then the engine shuts down and I get several errors about missing dlls. Nevertheless I’m able to open the new project and everything seems to work fine. But now VS shows an ‘ignored’ icon next to the UE4 target.
As already mentioned, everything seems to work.
Has anyone an idea why this happens and whether it’s a problem or not?
"UE4Editor.exe" (Win32): "C:\Windows\System32\MMDevAPI.dll" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden.
"UE4Editor.exe" (Win32): "C:\Windows\System32\propsys.dll" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden.
"UE4Editor.exe" (Win32): "C:\Windows\System32\AudioSes.dll" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden.
"UE4Editor.exe" (Win32): "C:\Windows\System32\avrt.dll" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden.
Der Thread 0xc84 hat mit Code 0 (0x0) geendet.
Der Thread 0x581c hat mit Code 0 (0x0) geendet.
Der Thread 0x39b8 hat mit Code 0 (0x0) geendet.
Der Thread 0x3370 hat mit Code 0 (0x0) geendet.
"UE4Editor.exe" (Win32): "C:\Windows\System32\wdmaud.drv" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden.
"UE4Editor.exe" (Win32): "C:\Windows\System32\ksuser.dll" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden.
"UE4Editor.exe" (Win32): "C:\Windows\System32\msacm32.drv" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden.
"UE4Editor.exe" (Win32): "C:\Windows\System32\midimap.dll" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden.