UE4.26 iOS 18.4以上系统高频崩溃

目前项目使用的UE4.26版本,在iOS18.4 18.5上有100%的崩溃,崩溃堆栈如下,一开始以为是AppsFlyer插件的问题,尝试升级AppsFlyer插件发现还是崩溃。咨询下官方是否有修复过类似问提。

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重现步骤

Hi,

你好,最近的确受到了几家用UE4的客户的反馈,都是有一样的问题,暂时我们也没有什么好的想法,只是想问一下如果用MallocBinned2是否还有同样的问题?因为Fortnite在IOS上应该是用的MallocBinned2。另外可能需要参考MallocBinned中的PtrIsOSMalloc,在MallocBinned2里做同样的处理。