我们项目外放后有一些因为内存不足的闪退。我记得UE在移动平台上有一个low memory的即时通知机制。这个机制在pc平台上可用吗?

我们项目外放后有一些因为内存不足的闪退。我记得UE在移动平台上有一个low memory的即时通知机制。这个机制在pc平台上可用吗?

您好,移动平台上的机制是指 onLowMemory / onTrimMemory 吗?这个函数是android系统自己调用的,windows上应该没有类似的机制

但是可以自己监控FWindowsPlatformMemory::GetStats() 做一些操作