在ue中放置平面反射,在G键运行模式下反射效果消失

在ue4.27和ue5中创建一个平面反射,在G键运行模式下反射效果失效,渲染出图也没有反射效果,这个是什么原因。项目设置中的全局剪切平面已经激活了。

需要有反射效果的平面粗糙度设置小一点儿 0.3以内

如果sm5有效果 es31有问题则可能是如下问题

  1. 反射平面的材质没有勾选: Planar Reflections
  2. 修改了r.Mobile.SceneColorFormat 为PF_FloatR11G11B10后,
    PlanarReflection组件得到的反射场景的SceneColorValue.a始终为0,在混合ibl时平面反射的颜色就不会被使用,导致最终无反射效果