https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/commit/07290d6454392a30cdaaedc0904a542e4522eec5
にて UE5.6 → 5.7 でマージされた内容に関して詳細を知りたく質問をさせて頂きます。
こちら記載の UE-249694 チケットは https://issues.unrealengine.com/issue に見当たらずなのですが、具体的にどういった不具合事象なのでしょうか?
上記のコミットご対応により、FAnimNode_ControlRigBase::CacheBones_AnyThread が顕著に処理負荷増大しており、特定スペックにおいて致命的な問題になっています。
不具合内容によって対処を検討したく、内容のご共有をお願いできればと思います。
よろしくお願いいたします。