Hi,
出于后期热更的需求,这里有3个纹理热更的问题想咨询一下Epics:
- 首先,我们会将多张纹理合在一张大图集上,并且开启VirtualTexture。如果后期我们只修改了该图集的一小块区域,热更支持只更新这部分相关的Tile吗?引擎有相关的实现吗?如果我们去实现,可行吗?
- 我们还探索到了UDIM这种方案,也知道它在引擎里是基于VT的。想请问一下,它是否支持只更新UDIM中的某张纹理?
- 我发现在引擎里导入UDIM,10*91张纹理是ok的,但当导入更多张纹理就失败了(比如10*99),这是引擎限制吗?
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非常感谢Epics答复。