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求助一个光影的问题
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Rendering
unreal-engine
anonymous_user_66db60a0
(anonymous_user_66db60a0)
June 3, 2017, 3:05am
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tupian.jpg
674×529 32.9 KB
如上图所示,导入了一个场景,给了同一个白色的材质,三个房间的几个面分别出现了上面三种情况,左上的房间没有什么错误,但是右上的顶面黑掉了,下面那个房间的一个墙面也变色了。。纯动态光,没有进行任何烘焙。
不单单是这样,我发现,两个穿插的模型只是简单的combine一下,没有做缝合处理,导入UE4之后给同一个材质球经常会出现两个地方颜色不一样的问题,比如一面墙上面做了几根线条穿插在墙上面,给同一个颜色,墙跟线条的颜色就会不一样,这是什么原因呢?