언리얼 [ 키 홀드 -> 시퀀서 재생]질문..

안녕하세요 언리얼 초보입니다.’

아무 키를 누르고 있으면(hold) 자동차에 시동이 걸려서 앞으로 나가는 간단한 게임을 만들고 있습니다

모르는게 너무 많아서 여러 시행착오 끝에…결국

그냥 자동차모양 스태틱매쉬 안에 카메라를 넣고 → 레벨 시퀀서를 두개(시동이 걸리는 모션, 앞으로 나가는 모션)를 만들어 놓고 → (아무)키를 특정 시간 이상 홀드하고 있어야 두번째 시퀀스가 재생되고/ 특정시간 미만으로 홀드하면 첫번째 시퀀스가 재생되게 하려고 합니다…

그런데 이게 당최 어떻게 해야할지 감이 안잡히네요
이것 저것 찾아본 끝에 기존에 쓰던 unreal 5.0.3도 지우고 5.1로 다시 깔아서 Enhanced Input 플러그인도 건드려보았는데… 폰(?) 블루프린트에만 적용이 되는건가 싶다가도… 정작 유튜브를 보면서 따라하면 third person캐릭터에 input action을 적용해서 텍스트가 화면에 나오게 하는 것 조차도 안되고…

Enhanced Input 플러그인은 레벨 블루프린트에서는 사용할 수가 없는건지…

언리얼 잘 모르지만 간단한거라 어떻게든 되겠지 했는데 마무리를 못짓고있네요ㅠㅠ