お世話になっております。
処理不可の無い透明マテリアルを作りたいです。
Visible や Hidden in Game では都合が悪く、画面に出しておく必要はありつつも姿を表示したくないメッシュがあります。
もしくは、メッシュの一部であり表示したくないパーツ。
そこで完全に透明なだけの、なるべくレンダリング計算をしないマテリアルがほしいです。
そういったマテリアルの組み方、それ用の機能などはありますでしょうか。
よろしくおねがいします。
お世話になっております。
処理不可の無い透明マテリアルを作りたいです。
Visible や Hidden in Game では都合が悪く、画面に出しておく必要はありつつも姿を表示したくないメッシュがあります。
もしくは、メッシュの一部であり表示したくないパーツ。
そこで完全に透明なだけの、なるべくレンダリング計算をしないマテリアルがほしいです。
そういったマテリアルの組み方、それ用の機能などはありますでしょうか。
よろしくおねがいします。
メッシュの一部を非表示にする単純なマテリアルは次のとおりです。
立方体では、次のようになります。
しかし、これは「ゲームに隠された」を使用するよりも費用のかかる操作です。
Messhu no ichibu o hi hyōji ni suru tanjun’na materiaru wa tsugi no tōridesu. Rippōtaide wa,-ji no yō ni narimasu. Shikashi, koreha `gēmu ni kakusa reta’ o shiyō suru yori mo hiyō no kakaru sōsadesu.
回答ありがとうございます。参考にさせていただきます。