文本渲染组件无法显示中文,试过以下方法均无效:
1.导入中文字体(显示空白)
2.新建中文字体并设置离线渲染,选择对应系统字体(显示黑块)
3.设置退却字体为中文(显示空白)
用于显示英文时,只有Roboto Distance 这个字体可以正常显示。其它会无法显示。
另外一个问题,似乎是我自己系统的问题,但也不知道怎么解决:开启UE4界面时,无法通过任何方式调出中文输入法,只能在其他程序中输入和粘贴到引擎中
文本渲染组件无法显示中文,试过以下方法均无效:
1.导入中文字体(显示空白)
2.新建中文字体并设置离线渲染,选择对应系统字体(显示黑块)
3.设置退却字体为中文(显示空白)
用于显示英文时,只有Roboto Distance 这个字体可以正常显示。其它会无法显示。
另外一个问题,似乎是我自己系统的问题,但也不知道怎么解决:开启UE4界面时,无法通过任何方式调出中文输入法,只能在其他程序中输入和粘贴到引擎中
绑定,C++独立程序遇到类似问题,无法在SMultiLineEditableTextBox中显示中文。