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こんにちは。
UE4マネキンを使ったカスタムキャラクターを使おうとしているのですが、
手から前腕の骨(ツイスト)が歪んでしまいうまくいきません。
・Animation starter pack
・Pistol Animset Pro
・Rifle Animset Pro
上記のアニメーションパッケージを試しましたが、
この問題はライフルやハンドガンを持つ仕草において特に顕著でした。
問題なく動く他のキャラクターモデルのスキンをみて、
スキンウェイトを同じようにペイントしてみましたが、
このカスタムキャラクターのツイストボーンの影響は反映されていないようです。
リターゲティングのオプションもかなり試しましたが
どれもうまくいきませんでした。
どうすれば良いでしょうか?