和紙や綿などの画像素材を用いて、ゲーム画面全体にテクスチャの質感をのせたいのですが、なにか良い方法はあるでしょうか?
ざっくりとした質問で申し訳ないのですが、よろしくお願いいたします。
ポストプロセスボリュームはポスト処理を受けるためにボリュームの範囲内に入る必要があります。もし永続的にポスト処理を受けたいのであれば、ポストプロセスボリューム内のUnboundにチェックを入れて設定してください。※4.18では"Infinite Extent (Unbound)"
回答ありがとうございます。
プロジェクト設定>>Rendering(エンジン)>>DefaultSettings>>Bloomのチェックを外してしまっていたせいで適用されていなかったようです。
無事テクスチャを反映させることが出来ました。ありがとうございます。
また機会があればよろしくお願いします。


