アニメーションの左右反転について

今手元に、左手を突き出して魔法を発射するようなモーションがあるのですが、これを左右反転させて右手で打つようにするといったことはUE4のみで可能ですか?

現状UE4のみでアニメーションの反転を実現するとした場合、
・AnimationLayerを利用したBoneの位置を編集
・4.16 Preview で追加されたControll Rigを利用したBoneの位置を編集
の2つの方法が考えられますが、いずれも手動で編集する必要があり容易にできる機能はありません。
以下に類似の質問がありますのでご参考下さい。

【アニメーションミラーリングの方法】

【Animation LayerEditing】
https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/Animation/AnimHowTo/LayerEditing/index.html

なるほど・・・ これは非常に時間がかかりますね・・・
こうなるとやはり外部ツールの力を借りる他なさそうですね。

アニメーションをいじるより、普通にキャラクターのスケールをマイナスにすれば。
例:スケールの X:1, Y:1, Z:1 ➔ X:-1, Y:1, Z:1にすると、右左反転になれます!