シーケンサー 画面外から発生するパーティクルがうまく機能しない

いつもお世話になっております。
表題の件ですが
コマンドラインからシーケンサーでバッチレンダリングする際に
画面外から発生するパーティクルがうまく表示されていないように思います。
現状の対策として、バウンドを大きくとって、warmup timeを長くし、Seconds before Inactiveを0にしておりますが、エディター上でしばらく放っておいた時の見た目とは異なります(画面外のパーティクルが発生していないか、開始フレームから発生している。)。※GPUパーティクルではありません。
処理が遅くなっても構いませんので、他に確認すべき項目はございますでしょうか?