原点が離れた位置にあるスタティックメッシュの画面表示

以下に類似の問題が報告されていますが、DCCツール側でスケールが小さく設定されていることが要因で、スケールを修正することで解決するようです。StaticMeshEditorで表示するCurrentScreenSizeはインポートされたStaticMeshのスケールと現在の画面サイズから自動計算されて初期表示を行います。このことから、読み込んだStaticMeshのスケールに依存して、初期表示の距離も変動します。
手元の環境ではBlenderからのインポートで確認してみましたが、同様の問題は発生しませんでしたので、まずはご使用されているツールから他のMeshをインポートしても同様の問題が発生するか、別のツールでも同様の問題が発生するかを確認することで問題を切り分けることができるかもしれません。
それでも同様の問題が発生する場合は、以下のDocumentのショートカットキー(Alt+H等)を利用することで、カメラ操作せずとも確認することができます。
宜しくお願いします。

-similar problem

-Document