一定時間でランダムに画像を変更させる方法

サイコロのような立方体の1面にマテリアルを貼り付けます。

1面いっぱいに正方形のテクスチャが貼られているものです。

そのマテリアルを一定時間(3秒ごと)に、50枚のテクスチャからランダムに切り替えるようなことはできますでしょうか。

3秒毎などのEventはTimer系のノードを使えば実装できます。

参考:https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Gameplay/HowTo/UseTimers/Blueprints/index.html

50枚のTextureを切り替えるのはDyanamicMaterialInstanceにしてSet Texture Parameter Valueで切り替えていくのが楽だと思います。

参考:インスタンス化マテリアル | Unreal Engine ドキュメント

tamfoi様

ご回答ありがとうございます。

解決への指針が見えてきました。

まだまだ勉強不足なので参考先を見まして実装できるようにがんばってみようと思います。

ありがとうございます。