アンドロイドで太陽やレンズフレアが出ない等

もんしょさんが実例まで載せてくれてますので、こちらを参考に実装してみてください。

http://monsho.blog63.fc2.com/blog-entry-195.html

モバイルであれば、パフォーマンスには気を配るべきです。
VR同様それなりの絵を出そうと思うとかなりシビアなチューニングが求められます。
これはUE4やUnityとて変わらないはずです。