バージョン:4.6.1
ポストプロセスボリュームを配置してゲームを実行してもポストプロセスが反映されませんでした。
ボリュームの設定はUnbound
表示項目でポスト関係のフラグは立てている状態です。
他に何か設定が必要でしょうか?
バージョン:4.6.1
ポストプロセスボリュームを配置してゲームを実行してもポストプロセスが反映されませんでした。
ボリュームの設定はUnbound
表示項目でポスト関係のフラグは立てている状態です。
他に何か設定が必要でしょうか?
色々と原因は考えられますが、まずはこれを疑ってみてください。
プロジェクト設定で[ターゲットハードウェア]→[プロジェクト設定の最適化対象]が[モバイル/タブレット]、[2D・3D向けミッド~ローエンド]に設定されていると、レンダリングでポストプロセスが無効化されます。これはプロジェクト作成時にも設定できるので、意識していないうちに設定している可能性があります。
負荷を上げたくない場合にはこのままでいいと思いますが、ポストプロセスをしっかりと使いたいのならデスクトップ/コンソール向けの設定に切り替えてみてください。
alweiさん
お教え頂いた方法で解決致しました。
大変助かりました。ありがとうございます。