9월 https://www.fortnite.com/news/fortnite-developers-will-soon-be-able-to-sell-in-game-items?lang=ko 공지한 것처럼 에픽에서는 이제 업데이트된 참여 기반 수익금 공식을 적용하여 크리에이터의 수익금을 계산합니다. 새로운 공식은 오늘부터 적용되며, 11월 참여 기반 수익금(미국 동부 시간 12월 30일부터 지급 시작)에 반영됩니다.
지출 플레이어의 참여도는 이제 참여 기반 수익금 공식을 구성하는 다음 지표로 측정됩니다.
- 활성 플레이 시간
- 아이템 상점에서 V-Bucks 소비 전후 플레이 시간
- 섬 리텐션
- 유저 확보 보상: 신규 플레이어
- 유저 확보 보상: 복귀 플레이어
유저 확보 보상
업데이트된 공식은 포트나이트에 신규 및 휴면 플레이어를 유입하는 개발자에게 더 나은 보상을 제공합니다. 유입한 신규 또는 복귀 플레이어 한 명당, 개발자는 다음 6개월 동안 해당 플레이어가 참여 총수익금에 기여한 금액의 75%를 받을 수 있습니다. 기여 금액은 플레이어가 아이템 상점에서 소비한 V-Bucks의 가치를 기준으로 계산됩니다.
신규 및 휴면 플레이어 귀속은 다음에 따라 결정됩니다.
- 게임 내 검색 및 다이렉트 링크: 섬을 검색하거나 다이렉트 링크 [ 포크리의 공유 가능 링크 | Fortnite 문서 | Epic Developer Community ]를 통해 처음으로 섬에 도달한 플레이어는 해당 섬에 완전히 귀속됩니다.
- 첫날 플레이 시간: 검색 또는 다이렉트 링크가 아닌 디스커버를 통해 첫 섬에 도달한 플레이어가 기여하는 참여 총수익금은 플레이어가 첫날 플레이한 여러 섬 간에 분배됩니다. 분배율은 각 섬에서 플레이한 시간 비율을 따릅니다.
섬별 리텐션
공식의 리텐션 부분 또한 에코시스템 전체가 아닌 각 섬을 고려하도록 업데이트하여, 수익금의 리텐션 부분에 영향을 미칠 방법을 늘렸습니다.
부정 참여 방지
부정 참여 방지에 도움이 되도록, 이제 수익금은 콘텐츠를 구매한 플레이어의 참여도만을 계산합니다. 총수익금은 줄어들지 않으며, 구매하지 않은 플레이어의 참여도를 계산에서 제외하는 방식입니다.
크리에이터 포털 변경 사항
크리에이터 포털에 유저 확보 보상 지표도 추가됩니다. 오늘부터 예상 일일 수익금 차트의 예상 수익금은 업데이트된 공식에 따라 계산되며, 신규 링크 탭에서는 플레이 횟수 및 활성 플레이어 수 지표를 확인해 퍼포먼스를 확실히 파악하고 최적화할 수 있습니다.
11월 수익금 데이터를 이용할 수 있게 되면(미국 동부 시간 12월 30일 수익금이 처리되면), 수익 창출 탭에서 유저 확보 보상이 참여 기반 총수익금에 어떻게 기여했는지 확인할 수 있습니다.
총수익금 및 수익금 계산 방법, 크리에이터 포털에서 확인 가능한 수익 창출 데이터 등 참여 기반 수익금 운영 방식에 대해 보다 자세히 알아보려면 참여 기반 수익금 문서 [ 포크리의 참여 기반 수익금 | Fortnite 문서 | Epic Developer Community ]를 확인하시기 바랍니다.