수동 현지화를 통해 직접 번역을 수정하세요

에픽은 수동 현지화를 도입하여 UEFN의 현지화 옵션을 확장하고자 합니다. 이로써 섬의 텍스트 번역을 보다 세부적으로 관리할 수 있습니다. 에셋 현지화를 위한 기존 워크플로에 더해, 이번 업데이트를 통해 포트나이트에서 지원되는 14가지 언어로 섬을 최적화하여 전 세계 플레이어에게 선보일 수 있게 됩니다.

수동 현지화를 사용하면 기존 자동 현지화 워크플로를 통해 채워진 파일을 포함하여 프로젝트의 PO 파일을 직접 수정할 수 있습니다. 이러한 파일은 UEFN의 콘텐츠 브라우저를 통해 확인하거나 디스크에서 직접 확인 가능하며, 유연하게 번역을 커스터마이징하거나 자동으로 생성된 번역을 다듬을 수 있습니다.

PO 포맷은 Poedit 같은 현지화 툴이나 Crowdin 및 Smartling 등의 현지화 플랫폼과 호환됩니다.

자세히 알아보기: Text Localization in Unreal Editor for Fortnite | Fortnite Documentation | Epic Developer Community