资源加载性能统计的问题

从代码上看,一个资源的加载经历了​CreateLinker, FinishLinker, StartImportPackages, SetupImports, SetupExports, ProcessImportsAndExports, ExportsDone, ProcessPostloadWait, StartPostLoad 这些步骤

但是我在UnrealInsights 的Asset Loading Insights 只看到了 ProcessSummary, Create, Serialize, PostLoad这几个步骤,请问这些能和资源加载的耗时对上吗?

您好,insights记录数据是通过埋点的方式记录的,并不是所有函数都添加了埋点

有一些执行比较快的就没有添加,如果有需要可以自己添加

参考 Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Private\Serialization\LoadTimeTrace.cpp 里的代码