Hi,
你好,我感觉可以做个判断,就是当last frame的Scene->DistanceFieldSceneData.HasPendingStreaming()是true,但是current frame的Scene->DistanceFieldSceneData.HasPendingStreaming()是false的时候,做一次recache。
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你好,我感觉可以做个判断,就是当last frame的Scene->DistanceFieldSceneData.HasPendingStreaming()是true,但是current frame的Scene->DistanceFieldSceneData.HasPendingStreaming()是false的时候,做一次recache。