场景中视频播放的物件不参与后期处理效果

场景中有一个电视机,电视机画面上播放了一个视频。但由于经过了后处理。导致电视机画面的颜色有比较大的变化。

目标预期:电视机上的画面跟原始视频色彩一致​

重现步骤
场景中有一个电视机,电视机画面上播放了一个视频。但由于经过了后处理。导致电视机画面的颜色有比较大的变化。

目标预期:电视机上的画面跟原始视频色彩一致

后续版本对此有改进,尤其5.5可以过滤掉TSR和ToneCurve也就是基本所有的后期效果;方便的话最好能升级。否则的话参考最后提到的方式

5.4

https://portal.productboard.com/epicgames/1-unreal-engine-public-roadmap/c/1372-medio-io-minimize-tsr-taa-artefacts?&utm_medium=social&utm_source=starter_share

5.5

https://portal.productboard.com/epicgames/1-unreal-engine-public-roadmap/c/1691-media-io-holdout-composite-for-video-and-emissive-materials?&utm_medium=social&utm_source=starter_share

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After Tonemaping的后期材质中Postprocessinput 2可以输出Tonemapping前,Postprocessinput 3输出Tonemapping后图,然后可以根据custom stencil来做选取定义哪些区域需要未做tonemapping效果