모델의 월드 좌표 -> 스크린 좌표로 변환할 수 있을까요?

최근에 딥러닝에서 비전 테스크를 수행할 목적으로 언리얼을 사용해보고 있습니다.

특정 월드 좌표를 스크린으로 변환하는 api는 찾았는데, 모델의 vertex? mesh?의 좌표를 따서 스크린 좌표로 바꾸려고 해보니, 꽤나 어렵네요.

혹시 방법이 있을까요?