4.23에서 씬 컬러가 익스포져값의 조절에 비해 과하게 영향을 받고 있습니다.
확인 방법은 다음과 같습니다.
- 씬에 큐브를 배치한다.
- 반두명 머티리얼에 씬컬러 노드를 연결하여 큐브에 적용한다.
- 씬의 포스트프로세스에서 익스포져를 조절한다.
- 씬에 보이는 색상에 비해 씬컬러 적용된 큐브의 색이 더 밝아지거나 더 어두워지는것을 확인할 수 있다.
4.23에서 씬 컬러가 익스포져값의 조절에 비해 과하게 영향을 받고 있습니다.
확인 방법은 다음과 같습니다.