[오류보고] 씬 컬러가 익스포져에 과하게 영향을 받습니다.

4.23에서 씬 컬러가 익스포져값의 조절에 비해 과하게 영향을 받고 있습니다.

확인 방법은 다음과 같습니다.

  1. 씬에 큐브를 배치한다.
  2. 반두명 머티리얼에 씬컬러 노드를 연결하여 큐브에 적용한다.
  3. 씬의 포스트프로세스에서 익스포져를 조절한다.
  4. 씬에 보이는 색상에 비해 씬컬러 적용된 큐브의 색이 더 밝아지거나 더 어두워지는것을 확인할 수 있다.