기존 라이브러리의 라이트는 옴니, 스팟, 네온, 에리어, IES 정도 밖에 없고 재질에서 이미시브를 사용하면 재질이 밋나는 표현만 될뿐 빛이 반사되거나 주변에 광원의 흔적이 있거나 하질 않습니다. 도넛이나 여러 기하학적인 조명을 표현하려면 어떻게 해야할까요? 혹 재질의 이미시브 옵션중에서 주위로 광원의 흔적이 보이는 방법이 있을까요?
기존 라이브러리의 라이트는 옴니, 스팟, 네온, 에리어, IES 정도 밖에 없고 재질에서 이미시브를 사용하면 재질이 밋나는 표현만 될뿐 빛이 반사되거나 주변에 광원의 흔적이 있거나 하질 않습니다. 도넛이나 여러 기하학적인 조명을 표현하려면 어떻게 해야할까요? 혹 재질의 이미시브 옵션중에서 주위로 광원의 흔적이 보이는 방법이 있을까요?