렌더링 문제 관련



캡쳐한 사진을 보시면 트윈모션으로 렌더링 했을때 건물외벽에 일자로 얼룩이 져서 렌더링이 됩니다.
스케치업 모델상에는 얼룩이 지지 않게 모델링 되어있는데 왜이렇게 얼룩져서 렌더링이 될까요?
해결방안 부탁드립니다.