언리얼 뷰포트에서 보는 텍스쳐와 임포트 된 텍스쳐의 색상이 다릅니다.

텍스쳐 작업 후 뷰포트에서 보니 묘하게 색이 안맞는거 같아서
엔진 내 폴더에 존재하는 텍스쳐 색상과
뷰포트에서 라이트 제외 언릿 모드로 텍스쳐 색상값이 다릅니다.

좀 더 확실하게 체크하기 위해 단일색으로 테스트 했는데
왜 엔진에 배치되면 색감이 바뀌는걸까요?

라이팅이 없는 텍스쳐 컬러맵만 보는 언릿 모드에서 확인했습니다.