適切にトラブルシューティングをしたいのであれば
- カテゴリー
- エンジンバージョン
- 目的
- 試したこと
などをきちんと記載することをおすすめします
ログは原因ではなく結果であるため、エラーログだけ提示しても解決しないことが多いです
Valkyrie はUEFN(Fortnite)のプロジェクト名であるため、UEFNであることを明記すべきです
UEFNはUE5をベースにしていますが、Fortnite側のルールに従う必要があるため、UEとは扱いが異なる場合があります
https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/uefn/unreal-editor-for-fortnite-documentation
大抵の場合、 test という単語は問題を引き起こします
プロジェクト名に用いるべきではないです( test001 とかなら問題ありませんが)
エラーログを見る限り、ファイル名が適切でないと読み取れます
UEFNの仕組み上、ファイル名による問題は起こりやすいと思われるので、日本語(マルチバイト文字)は 可能な限り 避ける方が良いでしょう
ログに記載されているファイル名を見る限り、怪しい解釈が行われている可能性が否定できません