お世話になります。
ThirdPersonのプロジェクトを作って壁を重なるように大きくしました。
そのとき壁同士が重なっていることを見つけたいのですが
どのようにすればよいでしょうか。
選択された壁と床があったとして
AActor::GetOverlappingActors
を使ってもエディタ内ではダメなようです。
ご存じの方がいらっしゃいましたら教えていただければ幸いです。
作業環境:
Unreal Engine 4.26
Visual Studio 2022
お世話になります。
ThirdPersonのプロジェクトを作って壁を重なるように大きくしました。
そのとき壁同士が重なっていることを見つけたいのですが
どのようにすればよいでしょうか。
選択された壁と床があったとして
AActor::GetOverlappingActors
を使ってもエディタ内ではダメなようです。
ご存じの方がいらっしゃいましたら教えていただければ幸いです。
作業環境:
Unreal Engine 4.26
Visual Studio 2022