ToneMapping

目前ToneMapping的趋势是在先做Color Volume Mapping,让ToneMapping能够更少的修改色相,比如UE5.8可能推出的ACES2.0的ToneMapping方式,或者HDR的适配。这些方式会对特效的制作产生问题,不知道UE在这方面有没有适配的计划。附件中提了两个截图,一个是原来的Tonemapping的特效,另一个是ACES2.0的特效。

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重现步骤
任意高亮度特效都可以

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有几个问题:

1、两个截图中的效果分别的引擎版本

2、两个截图中的效果如果是在同一个版本,具体有哪些设置差别,如何设置。

3、是否开启HDR

4、具体问题或需求是什么?需要右图的效果能够匹配左图?

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