언리얼 문서에서 보면 tone mapping이 HDR을 LDR로 매핑시킨다고 나와있는데 그렇다면 ToneMapper를 하기전에는 언리얼 엔진에서 렌더링이 HDR로 되고 있고 모니터 상에 표현을 위해서 HDR을 LDR로 매핑하는 작업이 들어가있지 않기 때문에 따로 ToneMapper film을 적용하여 주는건가요?
아니면 ToneMapper를 사용함으로서 HDR을 사용할수 있게 되는건가요?